您现在的位置是:时尚 >>正文

《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

时尚1人已围观

简介在游戏音效设计领域,追求“真实感”有时会走向令人意想不到的方向。曾任职于DICE长达15年、参与过《战地2》到《战地5》的资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence ...

  在游戏音效设计领域,战地自己追求“真实感”有时会走向令人意想不到的音效音效方向。曾任职于DICE长达15年、师曾手录参与过《战地2》到《战地5》的狙击资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor),近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的惨叫幕后故事。

  帕约尔曾是靠揍一名瑞典军队狙击手,后来转行成为《战地》系列的战地自己音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效音效音效足够真实,他做了一个疯狂的师曾手录决定——把自己关进录音室,裹着毯子,狙击开始猛捶自己。惨叫

  帕约尔在《GameMakersNotebook》播客中回忆道:“我走进我们的靠揍Foley(拟音)室,拿毯子把自己裹起来——因为房间有个窗户会带回声。战地自己然后我开始非常用力地打自己,音效音效打到我真的师曾手录因为疼痛而尖叫出声。”

  当帕约尔把这段录音放进《战地》的测试版本后,他本人非常满意:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸。”

  然而,负责枪械设计的那位同事听完后找上门来,说了一句让他印象深刻的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。”

  尽管这段录音最终是否被用于任何一款《战地》游戏中并不明确(有同事要求将其删除),但帕约尔对自己当年那份“偏执”并不后悔。不过,离开DICE时他坦言:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。”

  如今,帕约尔担任《ArcRaiders》的音效总监。虽然还是在做枪声音效,但游戏的主要内容是打机器人而不是打人。他说:“我的目标是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。”

Tags:

相关文章

  • 用“阜阳话”讲“身边事”

    时尚

    “从‘穿雨鞋’到‘不用穿雨鞋’,再到‘造雨鞋、卖雨鞋、赚外汇’,这句朴实的话,讲清了咱们乡村跨越几十年的三重巨变。”3月19日,学习贯彻党的二十届四中全会精神“微宣联讲”小分队皖北首场在颍东区正午镇吴 ...

    时尚

    阅读更多
  • 岳西县:“大娘服务队”巧解邻里事

    时尚

    “你挖生姜地窖,都快挖到我家山场了!”“这不还没越界吗?你就是胡搅蛮缠!”……近日,在岳西县古坊乡前进村“大娘调解工作室”里,一场邻里纠纷调解正在开展。面对争执不休的村民刘朝兴与刘李旺,“大娘服务队” ...

    时尚

    阅读更多
  • 90后“中国好人”许康康的新生

    时尚

    在潜山市中心的街角,一个由轮椅和简易折叠桌组成的摊位,总会吸引过往行人的目光。摊主许康康,这位曾因舍己救人而高位截瘫、荣登“中国好人榜”的90后青年,如今坐在轮椅上经营着一方属于自己的新天地。他的摊位 ...

    时尚

    阅读更多